2011年4月26日火曜日

MMORPG「DEKARON」,初の大型アップデートの内容や不正









NeoWiz Japanゲーム事業部 事業室 プロダクトマネージメントチーム チームマネージャー,パク?ジェフン氏



 先日お伝えしたように,MMORPG「DEKARON」で初の大型アップデートが,12月13日に実装された。今回のアップデートでは,攻城戦システム,プライベートダンジョンシステム,新マップ,乗り物などが追加されており,すでにそのうちのいくつかを体験したプレイヤーもいることだろう。

 アップデートが実施された当日に,本作をサービスするNeoWiz Japanを訪れ,同社ゲーム事業部 事業室 プロダクトマネージメントチーム チームマネージャーを務めるパク?ジェフン氏,ゲーム事業部 ゲーム事業室 広報担当の小澤亜希氏,そしてDEKARONのGMを務めるGM.H氏にインタビューを行った。
 今回のインタビューでは,アップデートの見どころのほかに,不正行為に対する取り組みなどについて話を聞けた。また,DEKARONのユーザーIDと,同社が運営するゲームポータルサイト「GameChu」のユーザーIDとの統合に伴って発生したトラブルについても答えてくれたので,本作のプレイヤーは目を通しておこう。

■ギルド間の協力/敵対関係が交錯する攻城戦

4Gamer:
 本日は,DEKARONの大型アップデートなどについて話を聞かせてください。よろしくお願いします。

パク氏,小澤氏,GM.H氏:
 よろしくお願いします。

4Gamer:
 今回のアップデート最大のポイントは,やはり攻城戦システムの実装でしょうか。

パク氏:
 そうですね。今回のアップデートは,韓国では「アクション1」と呼ばれているのですが,攻城戦システムの追加を最大の特徴として打ち出すため,日本ではそのように呼んでいません。
 ですが今後は,日本国内でも「アクション2」「アクション3」といった名称で,定期的なアップデートを行うことになっています。
 攻城戦システムの追加には,ともすれば狩りの繰り返しになりがちだったDEKARONのゲーム性に変化を与え,プレイヤーにモチベーションを持ち続けてもらうという狙いがあります。

4Gamer:
 攻城戦のシステムは,ほかの多くのMMORPGでも採用されていますが,DEKARONの攻城戦の特色はなんですか?

GM.H氏:
 DEKARONの攻城戦には,最大四つのギルドが参加します。攻城戦の第一段階は,守備側の一つのギルドと,攻撃側の三つのギルドによる,城門の攻防です。

4Gamer:
 三つのギルドが協力し合って攻撃するわけですね。


















GM.H氏:
 三つの門がありますので,分かれて戦うこともできますが,協力し合って攻撃を行えば,それだけ城門の破壊が容易になるわけです。

パク氏:
 第二段階は,城内での戦いです。第三段階に進むには,五つの守護石のうち二つを奪取する必要があるので,先ほどまで協力し合っていたギルドと敵対することになる可能性があります。やや大げさな表現ですが,ギルド間の協力関係と敵対関係が交錯する点が,DEKARONの攻城戦の面白味だと考えています。

4Gamer:
 攻城戦への参加条件はどうなっていますか?

GM.H氏:
 かなり高く設定しています。今回追加されたプライベートダンジョンで特定の条件をクリアすることと,ギルドレベルが3以上のギルドであることが条件です。
 実際の攻城戦は,2007年1月に実施する予定となっていますので,それまでの間,ギルドメンバーとプライベートダンジョンに挑んで,ギルドレベル向上を目指してください。

4Gamer:
 以前からDEKARONを遊んできた人にとって,新たな目標となりそうですね。
 では,そのプライベートダンジョンの特色を教えてください。

GM.H氏:
 プライベートダンジョンは,攻城戦よりもハードルが低く設定されていますので,幅広い層のプレイヤーに楽しんでもらえると思います。
 プライベートダンジョンだけで手に入るレアアイテムが用意されているほか,ボスモンスターも登場しますので,ぜひ自分の目で確かめてほしいです。

パク氏:
 狩り場が不足しているという現状を改善するために,プライベートダンジョンシステムを導入しました。レベル5から100までを,四つのレベル帯に分けたプライベートダンジョンを用意しています。 プライベートダンジョンには制限時間が設定されていますので,時間内に攻略するには,ギルドメンバー間の役割分担が重要となります。

4Gamer:
 制限時間があるのですか。タイムアップが迫るドキドキ感を味わえそうですね。そういえば,今回のアップデートでは,プライベートダンジョンとは別にマップが追加されているんですよね。


















GM.H氏:
 ええ。海中を舞台とする「アクアリス」というマップです。アクアリスでは,キャラクターは,泳いで冒険することになります。

パク氏:
 カロンによって復活させられた,古代アロケン族の怨霊が待ち構えており,宝物を狙う人間達に襲いかかってきます。
 高レベルキャラクター向けのマップで,難度はかなり高く,これまでDEKARONをやり込んできた人にとっての,新たな挑戦となるでしょう。

4Gamer:
 
引用元:RMT

2011年4月20日水曜日

<IMALU>早口やオーバーな演技「難しかった」 声優と主題歌に初挑戦 

 公開中の映画「アーサーと魔王マルタザールの逆襲」(リュック?ベッソン監督)の日本語吹き替え版で情報屋のリプレイの声を担当し、声優デビューを果たしたIMALUさん(20)。日本版主題歌「Uh Uh(ウッウー)」を歌い、歌詞も自ら書き下ろした。「音楽はあこがれていた世界なので、頑張りたい」と話すIMALUさんに声優や主題歌デビューの感想と今後について聞いた。(細田尚子/毎日新聞デジタル)

【写真特集】インタビュー中の様子

 「アーサーと魔王マルタザールの逆襲」は、07年に日本で公開された「アーサーとミニモイの不思議な国」の続編。少年アーサーが身長2ミリのミクロサイズに変身し、ミニモイ国で大冒険する実写と3Dアニメーションを融合させたファンタジーの3部作第2章だ。

 IMALUさんは今回から登場したキャラクター、情報屋のリプレイを演じている。リプレイは英語版では米ヒップホップグループ「ブラック?アイド?ピーズ」のファーギーさんが声を担当したことで話題を呼んだ。IMALUさんは赤毛でドレッドヘア風の髪形をしたリプレイの姿を見て、「びっくりしました。男か女かもちょっと分かんない感じで」と驚いたが、ファーギーさんがやっている声を聞いて「すごくファンキーでカッコいい役だと思いました。少ししか出ていないのにインパクトがある役。ファーギーさんはわざと(ハスキーな)かすれ声で演じていて、(声優は)初めてでそこまでできないなと思って、スタッフの方とも相談しました」という。スタッフからの注文は「元気よく、テンション高めでリズム感のある早口で」というもので、IMALUさんは「へんにまねしないで元気よくやるのが大事だと思った」と、自分らしく演じた。

 声優初挑戦を終えて、「難しかったですね。演技もそんなにする機会がないですし、それなのに声だけで演技するっていうのはすごく大変でしたけど、自分にとっては勉強になりました」と振り返る。「情報屋なので、早口で『いつ、どこ、何時何分?』とか早口で質問攻めにするところは、すごく速くて、タイミングとか難しかったですね」といい、とくに声を出すときに「私の声質だとか性格上、オーバーにしているつもりでもあんまりオーバーに聞こえないときがあって、声だけで表現しなくちゃいけないので、自分で思っている以上に声を張って、大げさかなというくらいオーバーにやりました」と発声に気を付けた。また「物を落とすシーンで『わっ』とか『うっ』と言うのもどういえばいいのか迷った」といい、「声優さんには向いてないと思う」と謙遜(けんそん)しながらも、「カナダに(留学で)行っていたときに前作はすごく宣伝していて私も見たので、まさか2作目にお仕事でかかわれると思いませんでした。カナダの友だちに自慢できるなと思いました」と初挑戦を楽しんだ。

 主題歌「Uh Uh」の歌詞はオファーを受けて自ら書き下ろした。「子供が見る映画だったので、子供たちが楽しく歌えるようにというのが第一に(頭に)ありました。自分のことを歌うというよりも、深い意味はなく、映画に合っていて楽しい歌になればいいなと思いました」といい、英語や「du du du」など不思議な言葉を自分で造語して、「曲調に合うような言葉を選んだので、あまり意味のない歌詞になりましたけど、子供たちに口ずさんでほしいなと思いました」という願いを込めた。

 1月に待望の歌手デビューを果たし、4月に発売した主題歌は早くも3枚目のシングルとなる。モデルでデビューし、女優も経験したが、「本当に今、音楽を頑張りたい。小さなときからあこがれていた世界で、CDを出させていただいているので、頑張って努力して、どんどん成長していきたい」と音楽方面に力を入れていきたいという。

 父?明石家さんまさんや母?大竹しのぶさんも「(両親とは)あまり仕事の話は相談したりしないんですけど、小さなころから音楽は大好きだったので、きっと音楽に携わる仕事をするんだろうなと思っていたと思います」と陰ながら応援してくれているようだ。IMALUさんは小学1、2年生のころにPUFFY(パフィー)にはまり、「小学校高学年のころから洋楽が好きになって、ヒップホップでもロックでも、ポップスでもなんでも聴きます。ロックが一番好きなので、バンドでライブとかができるようになりたい」と夢を語った。

 最後に映画の見どころを「前作よりもアクションシーンも増えていますし、私が担当したリプレイのように新しいキャラクターが出てきますので、ぜひチェックしてください。3部作の2作目ということで、面白いエンディングになっていますので、ラストも注目してほしいです」とアピールした。

 <プロフィル>

 1989年9月19日、東京都出身。父はお笑い芸人の明石家さんまさん、母は女優の大竹しのぶさん。カナダに留学後、09年、ファッション誌「Zipper」(祥伝社)6月号でモデルデビュー。同年10月にスタートしたドラマ「リアル?クローズ」(関西テレビ?フジテレビ系)に主演の香里奈さん演じる天野絹恵の妹?まゆ役で女優としてデビューした。10年1月、シングル「Mashed potato」で歌手デビュー。テレビ東京系「GO!FES TV」(毎週火曜深夜1時半)に番組サポーターとして出演中。また4月からTBS系「A?Studio」(毎週金曜午後11時)に笑福亭鶴瓶さんのアシスタントとして出演。4月29日公開の映画「アーサーと魔王マルタザールの逆襲」(リュック?ベッソン監督)の日本語吹き替え版のリプレイ役で声優デビューを果たし、3枚目のシングルで同映画の日本版主題歌「Uh Uh」も担当した。日本語吹き替え版は主人公アーサーの声を神木隆之介さん(16)、マルタザール役をGACKTさんが担当している。

【関連ニュース】
<写真特集>IMALU :「父(さんま)がアフレコしてくれた」 映画公開イベントで思い出語る
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<写真特集>IMALU :初のスーツ姿に「おお?と違和感」 「洋服の青山」新ブランドプロデュース
<写真特集>IMALUさんも登場 ドラマ「リアル?クローズ」会見

引用元:arad rmt

2011年4月10日日曜日

スクエニが放つPSP用新作マルチプレイアクション「LORD

 スクウェア?エニックスは本日(7月8日),PSP用新作マルチプレイアクション「LORD of ARCANA」の発売日と価格,そして配信予定の体験版の名称を発表した。発売は10月14日を予定しており,価格は通常版が5980円,ダウンロード版が4980円(ともに税込)となる。

 本作は,ファイナルファンタジーシリーズなどを手がけた,多数のイラストレーターによってデザインされたモンスターが登場する,マルチプレイをメインとしたアクションゲームだ。さまざまなミッションを受け,敵モンスター達を仲間と協力して倒していくことになる。


 その体験版は,「LORD of ARCANA -序章 スレイヤーへの扉-」と題して,8月19日より配信予定とのこと。ダウンロード方法などの詳細については,後日告知される。
 スクエニが放つ,マルチプレイアクションがどのような内容になるのか,まずは体験版の登場を待つことにしよう。


『ロード オブ アルカナ』
発売日:2010年10月14日(木)
価格:通常版5,980円(税込) ダウンロード版4,980円(税込)
体験版名称決定!

『LORD of ARCANA - 序章 スレイヤーへの扉-』
2010年8月19日(木)より配信スタート!
※ダウンロード方法などの詳細は後日ご案内いたします。


――ミッション数、敵モンスターの種類、そして数千種類にも及ぶ武具の数々……
壮大なボリュームで贈る、完全新作マルチプレイアクションゲーム『ロード オブ アルカナ』!――


スクウェア?エニックスが贈る本格マルチアクションゲームが満を持して「プレイステーション?ポータブル」に登場!
美麗なグラフィックで表現されるファンタジーな世界観は必見!圧倒的な存在感で迫る巨大モンスターたちを倒し、より強力な装備品を手にせよ!

?Prologue?
この世界の名……ホロディンは初代の王に由来する。
膨大な森林にかこまれたその村の外れにそれはあった。

核石《アルカナ》こそが、この世界の秩序の根幹。
――それは力あるものに与えられるという。

次々とモンスターを打倒し、核石《アルカナ》を手にする主人公(=スレイヤー)達。
その力とは一体何なのか、そして核石《アルカナ》を得た者の定めとは……。


「LORD of ARCANA」公式サイト


引用元:RMT